❗️W dniu 25.03.2026 odbył się Finał rozgrywek wojewódzkich w ramach Igrzysk Młodzieży Szkolnej klas VII-VIII
❗️Klasyfikacja końcowa:
1. SP1 Brodnica
2. SP66 Bydgoszcz
3. SP20 Grudziądz
4. SP Choceń
❗️Skład drużyny :
•Andrejańczyk Aleksander
•Cichański Piotr
•Górnik Antoni
•Juziak Tomasz
•Kozielec Oskar
•Kruszka Michał
•Mikołajczak Oskar
•Słysz Alan
•Sopuszyński Tymoteusz
•Szczepaniak Tymoteusz
Trener Artur Markowski
Konkurs techniczno-plastyczny "Skarpeciaki" został rozstrzygnięty. Spośród prawie 60 prac konkursowych z wielu bydgoskich szkół wyłonienie zostali zwycięzcy w następujących kategoriach:
Kategoria klas I:
I miejsce - Zuzanna Mikołajczak SP 41
II miejsce - Maja Martin SP 66
III miejsce - Natalia Kołtonowska SP 4
Kategoria klas II:
I miejsce - Lena Chudyk SP 9
II miejsce - Marcelina Barszcz SP 17
III miejsce - Iga Bartoszewicz SP 43
Kategoria klas III:
I miejsce - Antoni Brzeziński SP 32
Państwowe Gospodarstwo Wodne Wody Polskie zaprasza uczniów szkół podstawowych do udziału w wyjątkowym konkursie kreatywnym. Jeśli Twoja szkoła bierze udział w programie Aktywni Błękitni - Szkoła przyjazna wodzie 2025/2026, to właśnie na Twoją pracę czekamy!
O co chodzi w wyzwaniu?
Zadaniem uczestników jest przygotowanie autorskiego komiksu, który przedstawi przygody kropli wody lub zwróci uwagę na jej obieg w przyrodzie. To doskonała okazja, aby połączyć pasję artystyczną z edukacją ekologiczną.
I miejsce – Emilia Zaremba kl. 7c
Bartosz Wosiński kl. 7c
II miejsce – Emily Mitka kl. 8b
Oliwia Szember kl. 8c
III miejsce – Izabela Graczykowska kl. 8d
Zwycięzcy otrzymają nagrody i pamiątkowe dyplomy.
Wszystkim uczestnikom serdecznie gratulujemy i dziękujemy za udział w konkursie!
Anna Konwińska
Aleksandra Michniewska
Zapraszamy uczniów do klasy 4 - piłka ręczna!
W ramach obchodów Tygodnia Mózgu uczniowie klas 1–3 aktywnie rozwijali swoje neurony – szczególnie podczas przerw. W czasie dużych przerw rozbudzali wyobraźnię, trenowali logiczne myślenie oraz rozwijali kreatywność. Rozwiązywali rebusy, krzyżówki i zadania logiczne, a także grali w różnorodne gry.Aby zadbać również o kondycję fizyczną, przez pięć dni uczestniczyli w zajęciach Zumby przy energetycznej muzyce.
To był naprawdę udany i inspirujący tydzień!
Aktywni Błękitni hucznie celebrowali Światowy Dzień Wody. Wzięli udział w następujących działaniach:
~Szkolnym Quizie QR o Bałtyku pt. ,, W studni wodnych ciekawostek " dla uczniów klas 4- 8.
Zwycięzcami zostali: Aniela Bergander z kl.8b, Adam Karpiński z kl.7b i Aleksander Beling z kl.5b. Serdecznie gratulujemy!
~Maratonie gier planszowych o Bydgoszczy i Bydgoskim Węźle Wodnym oraz grach
zręcznościowych wykonanych z plasiku i butelek PET.
~Wspólnej inicjatywie Aktywnych Błękitnych i SU: Szkolnym konkursie dla wszystkich klas na kreatywne ustrojenie drzwi sal lekcyjnych w tematach: ,, Woda źródłem życia" oraz,, Stop zanieczyszczaniu wód, skutki i sposoby ochrony środowiska wodnego". Komisja konkursowa składająca się z przedstawicieli SU wyłoniła zwycięskie klasy: 1d i 8c.
Serdecznie gratulujemy!
19 marca, w czwartkowe popołudnie odbyło się szkolenie dla Nauczycielek Edukacji Wczesnoszkolnej „Projektowanie i druk 3D”. Bardzo ciekawe warsztaty prowadził Piotr Kobus. Udało nam się stworzyć własne wirtualne projekty 3D.
Dziękujemy tak licznej grupie chętnych nauczycielek za udział w warsztatach.
Piotr Kobus, Elżbieta Madajewska
We wtorek klasa 3d miała przyjemność celebrować Światowy Dzień Wody w wyjątkowym miejscu- Barce Lemara, poznawała ważne wodne fakty i odkrywała tajemnice niezwykłego żywiołu wody. Nie zabrakło także cudownych opowieści o barce, które przeniosły naszych Aktywnych Błękitnych w świat historii sprzed wielu lat. Dzieci z ogromnym zainteresowaniem słuchały kolejnych ciekawostek. Dużo emocji wzbudziły eksperymenty wodne i marynarskie tatuaże. Było też coś dla miłośników aktywności – rzucanie kołem ratunkowym. Najpiękniejsze było to, co najważniejsze – radość i zaangażowanie dzieci.
We wtorkowe popołudnie odbyło się szkolenie w ramach WDN mające na celu włączenie naszej placówki do ogólnopolskiego projektu Football3 „Odkrywaj supeMOCe" i akcji "Trenuj Bycie Dobrym”. To wartościowe wsparcie nas - dla nauczycielek klas I–III w codziennej pracy dydaktycznej i wychowawczej. Program pokazuje, jak poprzez ruch, zabawę i elementy gry zespołowej rozwijać u dzieci ważne kompetencje społeczne, takie jak współpraca, szacunek, odpowiedzialność czy umiejętność rozwiązywania konfliktów.
Szanowni Państwo,w bieżącym roku zostanie przeprowadzona pierwsza, eksperymentalna edycjakonkursu Kangur dla dorosłych.
Ostatecznie konkurs otrzymał nazwę KANGAROO OPEN i jest skierowany do wszystkich miłośników rozrywki matematycznej w partycypujących krajach, w tym w Polsce. Konkurs będziedostępny od 19 marca do 19 kwietnia on line na platformie https://open.aksf.org.
Więcej szczegółów technicznych można znaleźć na naszej stronieinternetowej w zakładce KANGUR OPEN https://www.kangur-mat.pl/kangur_open.php.
Konkurs STEM Racing (dawniej F1 in Schools) to jeden z największych na świecie konkursów inżynieryjnych dla uczniów. Drużyny budują miniaturowy bolid F1 napędzany kapsułą CO₂, projektują go w CAD, produkują, testują i ścigają się na torze ok. 20 m długości.
Jak wygląda konkurs
Drużyna działa jak prawdziwy zespół Formuły 1.
Zespół:
Waszym zadaniem jest:
1) zaprojektować bolid
2) wyprodukować go (CNC / 3D)
3) przetestować i zoptymalizować
Z okazji Europejskiego Dnia Logopedy zapraszamy uczniów do udziału w konkursie rozwijającym wyobraźnię i kreatywność. Konkurs jest skierowany do dwóch grup wiekowych: dzieci z oddziału przedszkolnego oraz uczniów klas I-III.
Regulamin_20Weso_C5_82a_20Literka.docx